Nivel 16 · Humano · Sacerdote
Pinno Ninja Blizzard
16Nivel
6Nivel de objeto
7Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Manteo de lino reforzado
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
-
Camisa
Camisa de neófito
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de fuego fatuo del éter
-
Manos
Guantes de ladrón de tumbas
-
Cintura
Fajín de ferviente novicio
-
Piernas
Calzones de lino cosidos a mano
-
Pies
Zapatos deshilachados
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Marra de minería de kobold
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Varita mágica inferior
Atributos
- Fuerza
- 23
- Agilidad
- 24
- Aguante
- 27 +1
- Intelecto
- 49 +9
- Espíritu
- 49 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 13
- Daño
- 6–11
- Velocidad
- 2,30
- Crítico
- 5,00 %
Hechizos
- Poder
- 11
- Sanación
- 15
- Crítico
- 5,54 %
- Regeneración
- 61 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 287
- Maná
- 760
- Armadura
- 193
- Esquiva
- 4,80 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Disciplina
2
Sagrado
0
Magia sombría
5
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 78 / 150 | |
| Encantamiento | 46 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
