Nivel 16 · Elfo de la noche · Druida
Psyko Donk Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa combada
-
Pecho
Gonela de mago aprendiz
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de sauce del búho
-
Manos
Guantes de profeta
-
Cintura
Cinturón de cuero ennegrecido
-
Piernas
Pantalones de discípulo del búho
-
Pies
Pasos de Colmiespectro
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de guerra robusto de protección contra el Fuego
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 26
- Agilidad
- 32
- Aguante
- 30 +2
- Intelecto
- 41 +4
- Espíritu
- 46 +8
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 32
- Daño
- 26–36
- Velocidad
- 2,80
- Crítico
- 4,67 %
Hechizos
- Poder
- 2
- Sanación
- 2
- Crítico
- 4,53 %
- Regeneración
- 57 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 319
- Maná
- 595
- Armadura
- 186
- Esquiva
- 5,71 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 2 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Equilibrio
7
Combate feral
0
Recuperación
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 54 / 75 | |
| Desuello | 117 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
