Nivel 20 · Elfo de la noche · Druida
Ray Gore Blizzard
20Nivel
12Nivel de objeto
11Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Gargantilla efímera
-
Hombros
Hombreras de retal
-
Espalda
Capa excelente de agilidad
-
Pecho
Túnica de Páramos de Poniente
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de minería polvorientos
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Leotardos de Martillo Funesto
-
Pies
Botas ennegrecidas Defias
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Arpón para empalar
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 35 +6
- Agilidad
- 77 +42
- Aguante
- 47 +16
- Intelecto
- 46 +5
- Espíritu
- 50 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 50
- Daño
- 45–64
- Velocidad
- 2,40
- Crítico
- 5,71 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,21 %
- Regeneración
- 62 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 533
- Maná
- 764
- Armadura
- 541
- Esquiva
- 14,47 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
11
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 55 / 75 | |
| Herboristería | 73 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 25 / 75 | |
| Primeros auxilios | 75 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
