Nivel 24 · Humano · Guerrero
Rey Kull Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de lana con doble pespunte
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Túnica de defensor de aguante
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales reforzados del oso
-
Manos
Guanteletes polares
-
Cintura
Faja arrecife
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botines solícitos
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Rebanarrocas
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Arco de precisión
Atributos
- Fuerza
- 82 +30
- Agilidad
- 45 +7
- Aguante
- 80 +31
- Intelecto
- 23
- Espíritu
- 35 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 219
- Daño
- 104–130
- Velocidad
- 3,30
- Golpe
- +0,30 %
- Crítico
- 6,19 %
A distancia
- Poder de ataque
- 97
- Crítico
- 1,63 %
Hechizos
- Poder
- 4
- Golpe
- +0,30 %
- Crítico
- 1,00 %
Defensa
- Vida
- 873
- Ira
- 100
- Armadura
- 909
- Esquiva
- 5,11 %
- Parada
- 7,88 %
- Bloqueo
- 9,88 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 7 Escarcha 0 Sombras 0
Talentos
Armas
9
Furia
0
Protección
6
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Encantamiento | 36 / 75 | |
| Minería | 102 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 3 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
