Nivel 22 · Elfo de la noche · Guerrero
Rill Rill Blizzard
22Nivel
14Nivel de objeto
13Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Mantón de espíritu espectral
-
Pecho
Armadura del recuerdo
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras mortales
-
Manos
Guanteletes polares
-
Cintura
Faja atrófica
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botas bruñidas
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo goblin
-
Mano secundaria
Hoja corta sólida
-
A distancia
Cuchillo darnassiano
Atributos
- Fuerza
- 78 +32
- Agilidad
- 45 +4
- Aguante
- 82 +37
- Intelecto
- 26 +3
- Espíritu
- 35 +8
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 202
- Daño
- 50–69
- Velocidad
- 2,00
- Crítico
- 10,59 %
A distancia
- Poder de ataque
- 92
- Crítico
- 4,58 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 864
- Ira
- 100
- Armadura
- 1.054
- Esquiva
- 6,58 %
- Parada
- 4,96 %
- Bloqueo
- 4,96 %
Hoja 02
Talentos
Armas
0
Furia
13
Protección
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 99 / 150 | |
| Ingeniería | 90 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 70 / 150 | |
| Primeros auxilios | 67 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
