Nivel 21 · Enano · Chamán
Shevshammy Wild Blizzard
21Nivel
17Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Hombreras de serpiente
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Túnica de Páramos de Poniente
-
Camisa
Camisa del capitán Sander
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de minería polvorientos
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Pantalones de cuero de trampero
-
Pies
Zapatos de escamas de múrloc
-
Dedo
Sello del barón asesinado
-
Dedo
Anillo de mediación menor
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo poderoso de acometida
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 64 +24
- Agilidad
- 60 +36
- Aguante
- 69 +26
- Intelecto
- 44 +7
- Espíritu
- 54 +13
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 339
- Daño
- 140–168
- Velocidad
- 3,50
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 13,05 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,50 %
- Regeneración
- 65 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 702
- Maná
- 775
- Armadura
- 600
- Esquiva
- 7,89 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,80 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 12
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 2
- Maña mental 3
- Armas elementales 1
- Enfoque chamanístico 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 101 / 150 | |
| Desuello | 150 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 119 / 150 | |
| Pesca | 150 / 225 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
