Nivel 20 · Elfo de la noche · Druida
Shoby Karadi Blizzard
20Nivel
10Nivel de objeto
11Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Arnés de guerra gnoll
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de mordisco marchito
-
Manos
Guantes de instrucción en tiro con arco
-
Cintura
Cinturón de cuero refinado
-
Piernas
Pantalones de fundición
-
Pies
Botas de cuero refinado
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 31 +2
- Agilidad
- 44 +9
- Aguante
- 52 +21
- Intelecto
- 41
- Espíritu
- 48 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 45
- Daño
- 49–70
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 2,47 %
Hechizos
- Poder
- 5
- Sanación
- 5
- Crítico
- 3,95 %
- Regeneración
- 60 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 583
- Maná
- 689
- Armadura
- 422
- Esquiva
- 10,95 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
11
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 81 / 150 | |
| Herboristería | 137 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 10 / 75 | |
| Pesca | 1 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
