Nivel 21 · Cielonato de la Orden Eminente · Druida
Sime Thunderpaw Blizzard
21Nivel
12Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Manto de cuero de bosque
-
Espalda
Capa de exploración de poder
-
Pecho
Armadura ennegrecida Defias
-
Camisa
Camisa de Hijo del Viento liviana
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras ferales de sanación
-
Manos
Guantes de bandido del búho
-
Cintura
Cinturón acuario
-
Piernas
Leotardos de soñador
-
Pies
Botas de bandido de cólera de la Naturaleza
-
Dedo
Reliquia antigua
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo de Rhahk'Zor
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 33 +4
- Agilidad
- 37 +3
- Aguante
- 56 +24
- Intelecto
- 57 +11
- Espíritu
- 49 +7
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 52
- Daño
- 59–83
- Velocidad
- 3,14
- Crítico
- 3,75 %
Hechizos
- Poder
- 11
- Sanación
- 14
- Crítico
- 4,70 %
- Regeneración
- 61 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 634
- Maná
- 955
- Armadura
- 487
- Esquiva
- 9,07 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
5
Combate feral
7
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 150 / 225 | |
| Herboristería | 159 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 73 / 150 | |
| Pesca | 150 / 150 | |
| Primeros auxilios | 118 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
