Nivel 26 · Elfo de la noche · Cazador
Snuf Vergemolle Blizzard
26Nivel
20Nivel de objeto
17Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Manto de Gamn de seda
-
Espalda
Manteo de bucanero de agilidad
-
Pecho
Túnica de Páramos de Poniente
-
Camisa
Camisa de trampero basta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de mordisco marchito
-
Manos
Guantes de exploración de intelecto
-
Cintura
Cinturón polvoriento
-
Piernas
Leotardos ennegrecidos Defias
-
Pies
Zapatos descoyuntados
-
Dedo
Sello de prospector
-
Dedo
Lacre de Wrynn
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Arpón para empalar
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Fin de raptor
Atributos
- Fuerza
- 35 +6
- Agilidad
- 101 +40
- Aguante
- 69 +25
- Intelecto
- 59 +25
- Espíritu
- 46 +9
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 180
- Daño
- 67–86
- Velocidad
- 2,40
- Crítico
- 4,64 %
A distancia
- Poder de ataque
- 246
- Crítico
- 4,96 %
Hechizos
- Poder
- 10
- Sanación
- 10
- Crítico
- 5,61 %
- Regeneración
- 57 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 822
- Maná
- 1.245
- Armadura
- 637
- Esquiva
- 10,44 %
- Parada
- 4,44 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Dominio de bestias
17
Puntería
0
Supervivencia
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Desuello | 150 / 225 | |
| Herboristería | 10 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 47 / 75 | |
| Primeros auxilios | 50 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
