Nivel 25 · Gnomo · Mago
Tecc Mazh Blizzard
Equipo
-
Cabeza
Diadema nacarada
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de lana con doble pespunte
-
Espalda
Manteo de lino reforzado
-
Pecho
Togas del señor feudal caído en desgracia
-
Camisa
Camisa de paño refinado
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Diadema reutilizada
-
Manos
Guantes de bucanero del hechicero
-
Cintura
Fajín de arcanista novicio
-
Piernas
Pantalones de lana pesada
-
Pies
Botas de seda de araña
-
Dedo
Anillo de Voluntad de hierro
-
Dedo
Anillo de mediación menor
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Bastón de piedra de ascuas
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Llamarada profunda
Atributos
- Fuerza
- 18
- Agilidad
- 28
- Aguante
- 62 +35
- Intelecto
- 73 +15
- Espíritu
- 67 +14
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 8
- Daño
- 36–53
- Velocidad
- 3,00
- Crítico
- 2,78 %
Hechizos
- Poder
- 58
- Sanación
- 58
- Golpe
- +4,00 %
- Crítico
- 3,67 %
- Regeneración
- 73 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 755
- Maná
- 1.361
- Armadura
- 277
- Esquiva
- 4,66 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 11 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Sastrería | 119 / 150 | |
| Herboristería | 158 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 30 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
