Nivel 22 · Humano · Paladín
The Karl Blizzard
22Nivel
16Nivel de objeto
13Talentos
Hoja 01
Equipo
-
Cabeza
Yelmo de anillas bañado en plata de cruzado
- Cuello Vacío
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Capa de bandido de poder
-
Pecho
Armadura del recuerdo
-
Camisa
Camisa del capitán Sander
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras mortales
-
Manos
Agarre del miedo
-
Cintura
Faja de gema luciente
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botos viles
-
Dedo
Sello del barón asesinado
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo goblin
-
Mano secundaria
Bastión de Ventormenta
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 80 +35
- Agilidad
- 32
- Aguante
- 85 +42
- Intelecto
- 43 +9
- Espíritu
- 41 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 212
- Daño
- 51–70
- Velocidad
- 2,00
- Golpe
- +3,00 %
- Crítico
- 4,84 %
Hechizos
- Poder
- 11
- Sanación
- 11
- Golpe
- +3,00 %
- Crítico
- 6,20 %
- Regeneración
- 51 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 892
- Maná
- 824
- Armadura
- 1.673
- Esquiva
- 4,28 %
- Parada
- 4,76 %
- Bloqueo
- 4,76 %
Hoja 02
Talentos
Sagrado
0
Protección
13
Reprensión
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 88 / 150 | |
| Herrería | 110 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 53 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
