Nivel 26 · Enano · Chamán
Vanz Shamz Blizzard
26Nivel
16Nivel de objeto
17Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Manto de verdugo
-
Espalda
Manteo de la Hermandad
-
Pecho
Túnica de Páramos de Poniente
-
Camisa
Manto primitivo
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Bandas de Bravo
-
Manos
Guantes de minería polvorientos
-
Cintura
Cordón de bucanero del hechicero
-
Piernas
Leotardos de cumplimiento del deber
-
Pies
Botas de cuero grabado
-
Dedo
Sello del barón asesinado
-
Dedo
Anillo de terracota de la ballena
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo poderoso de acometida
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Tótem de las llamas cargadas
Atributos
- Fuerza
- 62 +17
- Agilidad
- 60 +33
- Aguante
- 72 +23
- Intelecto
- 52 +10
- Espíritu
- 59 +12
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 418
- Daño
- 160–188
- Velocidad
- 3,50
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 12,16 %
Hechizos
- Poder
- 2
- Sanación
- 2
- Golpe
- +1,00 %
- Crítico
- 9,43 %
- Regeneración
- 68 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 797
- Maná
- 1.035
- Armadura
- 571
- Esquiva
- 7,04 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 4,68 %
Hoja 02
Talentos
Mejora 17
- Golpes de trueno 5
- Conocimiento ancestral 3
- Maña mental 3
- Armas elementales 3
- Enfoque chamanístico 1
- Golpe de tormenta 1
- Lobo fantasmal mejorado 1
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 75 / 150 | |
| Desuello | 164 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 55 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
