Nivel 21 · Elfo de la noche · Druida
Vormin Menetill Blizzard
21Nivel
9Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Capa de defensor del mono
-
Pecho
Jubón de cuero cosido a mano
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Pulseras rígidas del halcón
-
Manos
Guantes de Puñomartillo
-
Cintura
Cincho de determinación férrea
-
Piernas
Leotardos de protector salvaje
-
Pies
Zapatos de escamas de múrloc
- Dedo Vacío
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Palo de lucha equilibrado
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 40 +11
- Agilidad
- 49 +14
- Aguante
- 48 +16
- Intelecto
- 44 +2
- Espíritu
- 47 +2
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 60
- Daño
- 24–33
- Velocidad
- 2,20
- Crítico
- 5,00 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,04 %
- Regeneración
- 58 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 554
- Maná
- 760
- Armadura
- 447
- Esquiva
- 11,36 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
12
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Peletería | 56 / 150 | |
| Desuello | 150 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 3 / 75 | |
| Pesca | 24 / 75 | |
| Primeros auxilios | 61 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
