Nivel 17 · Orco · Guerrero
Wark Doomblade Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
- Hombros Vacío
-
Espalda
Manteo subterráneo
-
Pecho
Restos de túnica de agilidad
-
Camisa
Arnés de camorrista
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Puños de cuartel
-
Manos
Guantes de anillas endebles
-
Cintura
Cinturón cinchado
-
Piernas
Taparrabos salpicado de sangre de protección contra las Sombras
-
Pies
Restos de grebas
-
Dedo
Sortija ritual agotada
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Hacha de Orgrimmar
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 16 −29
- Agilidad
- 11 −18
- Aguante
- 21 −21
- Intelecto
- 4 −15
- Espíritu
- 15 −13
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 63
- Daño
- 14–20
- Velocidad
- 3,30
- Crítico
- 6,54 %
A distancia
- Poder de ataque
- 19
- Crítico
- 0,00 %
Hechizos
- Poder
- 1
- Crítico
- 0,00 %
Defensa
- Vida
- 184
- Ira
- 100
- Armadura
- 151
- Esquiva
- 1,54 %
- Parada
- 4,92 %
- Bloqueo
- 4,92 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 0 Sombras 1
Talentos
Armas
0
Furia
8
Protección
0
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 19 / 75 | |
| Ingeniería | 5 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 1 / 75 | |
| Pesca | 4 / 75 | |
| Primeros auxilios | 9 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
