Nivel 21 · Elfo de la noche · Druida
Wild Vane Blizzard
21Nivel
13Nivel de objeto
12Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Hombreras de montañero
-
Espalda
Capa de las catacumbas
-
Pecho
Túnica ancestral
- Camisa Vacío
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales Cresta
-
Manos
Guantes de criba
-
Cintura
Cincho de determinación férrea
-
Piernas
Pantalones de pellejo de ciervo
-
Pies
Zapatos ferales del oso
-
Dedo
Anillo de terracota del águila
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
-
A distancia
Ídolo de las mareas cambiantes
Atributos
- Fuerza
- 41 +12
- Agilidad
- 35
- Aguante
- 56 +24
- Intelecto
- 49 +7
- Espíritu
- 50 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 65
- Daño
- 53–74
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 2,33 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 4,29 %
- Regeneración
- 62 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 634
- Maná
- 835
- Armadura
- 417
- Esquiva
- 9,69 %
- Parada
- 0,00 %
- Bloqueo
- 0,00 %
Hoja 02
Talentos
Equilibrio
0
Combate feral
12
Recuperación
0
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Alquimia | 80 / 150 | |
| Herboristería | 93 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 77 / 150 | |
| Pesca | 102 / 150 | |
| Primeros auxilios | 74 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
