Nivel 38 · Humano · Guerrero
Workyl Whitemonster Blizzard
38Nivel
30Nivel de objeto
29Talentos
Hoja 01
Equipo
-
Cabeza
Yelmo de anillas bañado en plata de veterano
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Manto de relicario
-
Espalda
Capa de guerra de gólem
-
Pecho
Camisa de anillas bañada en plata de veterano
-
Camisa
Camisa de recluta
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Ataduras mortales
-
Manos
Mandiletes de ogro
-
Cintura
Cinturón de oficial
-
Piernas
Leotardos duales reforzados
-
Pies
Grebas de garra de raptor
-
Dedo
Anillo de renegado Defias
-
Dedo
Anillo de oro de Talvash
-
Abalorio
Catalejo de Mirín
-
Abalorio
Cartera de pociones
-
Mano principal
Pata de Electrocutor
-
Mano secundaria
Rodela de mármol
-
A distancia
Hacha arrojadiza de espinairacundo
Atributos
- Fuerza
- 145 +70
- Agilidad
- 73 +21
- Aguante
- 161 +92
- Intelecto
- 31 +6
- Espíritu
- 45 +12
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 384
- Daño
- 74–98
- Velocidad
- 1,70
- Golpe
- +0,40 %
- Crítico
- 6,60 %
A distancia
- Poder de ataque
- 164
- Crítico
- 1,68 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Golpe
- +0,40 %
- Crítico
- 1,00 %
Defensa
- Vida
- 2.011
- Ira
- 100
- Armadura
- 2.513
- Esquiva
- 6,16 %
- Parada
- 5,36 %
- Bloqueo
- 10,36 %
Hoja 02
Talentos
Armas
0
Furia
0
Protección
29
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 189 / 225 | |
| Herrería | 170 / 225 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 2 / 75 | |
| Primeros auxilios | 80 / 150 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
