Nivel 21 · Humano · Paladín
Zendra Dumina Blizzard
Equipo
- Cabeza Vacío
- Cuello Vacío
-
Hombros
Sobrehombros de bronce férreos
-
Espalda
Capa de asaltante del gorila
-
Pecho
Torso de guardia de gólem
-
Camisa
Camisa de lino blanco
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Muñequeras de soldado de cólera Sagrada
-
Manos
Guanteletes de defensor de magia
-
Cintura
Cinturón reforzado de magia
-
Piernas
Musleras Cantasueños
-
Pies
Botas de cobre extrañas
-
Dedo
Ataduras de Avala
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Martillo de diamante
-
Mano secundaria
Rodela de nube de semillas
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 59 +16
- Agilidad
- 32
- Aguante
- 73 +31
- Intelecto
- 39 +6
- Espíritu
- 44 +9
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 165
- Daño
- 57–82
- Velocidad
- 2,50
- Crítico
- 5,28 %
Hechizos
- Poder
- 24
- Sanación
- 24
- Crítico
- 6,08 %
- Regeneración
- 55 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 756
- Maná
- 740
- Armadura
- 1.612
- Esquiva
- 4,32 %
- Parada
- 4,80 %
- Bloqueo
- 4,80 %
Resistencias Arcano 0 Fuego 0 Naturaleza 0 Escarcha 1 Sombras 0
Talentos
Sagrado
1
Protección
0
Reprensión
11
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 88 / 150 | |
| Herrería | 68 / 150 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Cocina | 8 / 75 | |
| Primeros auxilios | 1 / 75 | |
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
