Nivel 21 · Humano · Paladín
Zephni Pala Blizzard
21Nivel
14Nivel de objeto
11Talentos
Hoja 01
Equipo
- Cabeza Vacío
-
Cuello
Guardapelo deslustrado
-
Hombros
Hombreras de malla con encaje
-
Espalda
Embozo de tumba
-
Pecho
Armadura del recuerdo
-
Camisa
Camisa de lino roja
- Tabardo Vacío
-
Muñecas
Brazales de recorrecriptas
-
Manos
Guantes para trabajar el hierro
-
Cintura
Cinturón de asaltante de cólera Sagrada
-
Piernas
Albarca de Páramos de Poniente
-
Pies
Botas de asaltante del mono
-
Dedo
Sortija de contramaestre
- Dedo Vacío
- Abalorio Vacío
- Abalorio Vacío
-
Mano principal
Gran martillo de Forjaz
- Mano secundaria Vacío
- A distancia Vacío
Atributos
- Fuerza
- 66 +23
- Agilidad
- 35 +3
- Aguante
- 70 +28
- Intelecto
- 36 +3
- Espíritu
- 40 +5
Cuerpo a cuerpo
- Poder de ataque
- 175
- Daño
- 78–99
- Velocidad
- 3,10
- Crítico
- 11,80 %
Hechizos
- Poder
- 0
- Sanación
- 0
- Crítico
- 11,96 %
- Regeneración
- 50 cada 5 s
- En combate
- 0 cada 5 s
Defensa
- Vida
- 726
- Maná
- 695
- Armadura
- 873
- Esquiva
- 4,60 %
- Parada
- 9,72 %
- Bloqueo
- 4,72 %
Hoja 02
Talentos
Sagrado
0
Protección
0
Reprensión
11
Hoja 03
Habilidades
| Profesiones | ||
|---|---|---|
| Minería | 32 / 75 | |
| Ingeniería | 27 / 75 | |
| Habilidades secundarias | ||
| Primeros auxilios | 69 / 75 | |
Hoja 04
De dónde sale
Este personaje no tiene ficha del agente en la armería: lo que se ve es lo que enseña la armería pública de Blizzard a cualquiera, y se pone al día cuando sale del juego.
¿Es tuyo? Con el agente, tu ficha entera (las bolsas, el legado, las reputaciones, el diario…) llega sola al salir del juego, y sustituye a esta.
Sale de la armería de Blizzard (su API pública), que se pone al día cuando sale del juego. Los tooltips, con lo que dice Blizzard; los iconos, de nuestra propia copia.
